keskiviikko 6. marraskuuta 2013

3. Oppitunti - Jälkityöt (postproduction)

Opetusta tukeva prezi.

Päivän aikataulu

  • "Pari asiaa" leikkaamisesta ja kuvakerronnasta
  • Leikkaus, editointi, äänet
  • Lisätehtäviä
  • Keskustelua seuraavasta kerrasta & kotitehtävä

Editointi ohjeet:

HUOM!! Movie Maker ei ole aina yhteistyökykyinen, muista tallentaa työsi mahdollisimman usein. Käytä "ctrl + s" pikakomentoa.


OHJELMAN KÄYNNISTÄMINEN JA PROJEKTIN TALLENTAMINEN

1. Käynnistä ohjelma. Windows Movie Maker löytyy tietokoneen Käynnistä (Start) -valikosta Ohjelmat (Programs) -kohdasta (joissain koneissa myös polkua Käynnistä (Start) > Ohjelmat (Programs) > Apuohjelmat (Accessories) > Viihde (Entertainment) > Windows Movie Maker).

2. Tallenna projekti. Valitse ylävalikosta File > Save Project As… ja tallenna videoprojektitiedosto oman ryhmäsi kansioon.

Ohjelma avautuu seuraavan näköisenä:


1. Työkalurivi. Toimii kuten muissakin Windows-ohjelmissa.
2. Ohjevalikko (Movie Tasks) Näppärä ohjevalikko, jonka mukaan etenemällä editointi sujuu järjestelmällisesti.
3. Collections-kokoelma, jossa näkyvät videoprojektissa käytettävät elementit (videot, äänet, kuvat).
4. Videoruutu, josta voi katsella työstettävää videota.
5. Aikajana, jolle kasataan valmis projekti ääni- ja videoraidalle. Aikajanalla tapahtuu videoklippien leikkaus ja yhdistäminen. HUOM! Editoi aina aikajana/timeline-tilassa. Vaihda storyboard aikajanaksi alla olevan kuvan osoittamasta kohdasta show timeline tai pikanäppäin "ctrl + t".







MATERIAALIN TUOMINEN MOVIE MAKERIIN


3. Tuo kuvattu materiaali projektiin käyttäen "movie tasks" ohjevalikkoa. Klikkaa import video. Ryhmäsi alkuperäinen materiaali on MOV kansiossa. Video tiedostot on valmiiksi käännetty movie makerille sopivaan muotoon kansiossa WMV. Valitse kaikki tiedostot kansiosta WMV ja tuo ne projektiin valitsemalla import.

Videosi näkyy nyt Collections-kokoelmassa.

VIDEON EDITOIMINEN

Collections-kohdan materiaaleja voi raahata hiirellä vasen näppäin pohjassa vetämällä aikajanalle.

Aikajanalla videoklippejä voi lyhentää tai pidentää raahaamalla hiirellä klipin alku- tai loppukohtaa. Tämä onnistuu viemällä hiiri klipin alku- tai loppureunaan jolloin hiiren kursori muuttuu punaiseksi kaksipäiseksi nuoleksi. Klippiä voi tietysti pidentää vain niin pitkälle, kun materiaalia on kuvattu.

Klippien järjestystä voi muuttaa raahaamalla niitä eri kohtiin aikajanalla ja klipin voi poistaa valitsemalla sen hiirellä ja painamalla näppäimistöltä Delete.

4. Vie videoklippi aikajanalle. Ennen seuraavan videon tuontia, siivoa ylimääräiset pois klipin alusta ja/tai lopusta. Kun olet tyytyväinen, olet valmis tuomaan uuden klipin aikajanalle.

5. Vie seuraava videoklippi aikajanalle ja siisti se.

HUOM!!! Ennen ääniä, efektejä tai siirtymiä, rakenna koko elokuvasi ensin klippeinä aikajanalle!

AIKAJANA



Movie Makerissa on käytettävissä vain yksi videoraita (Video) ja kaksi ääniraitaa (toinen videon äänelle, toinen muille, esim. tehoste- ja taustaäänille (Audio ja Audio/music)). Lisäksi on yksi raita teksteille (Title overlay) ja yksi klippien välisille siirtymille (Transition). Videon ääniraidan saa näkyviin ja pois näkyvistä klikkaamalla Video-sanan vieressä olevaa plussaa tai miinusta. Aikajanalla liikkuva sininen pystyviiva osoittaa aina sen kohdan, missä video on menossa.

Työkalut vasemmalta oikealle:


  • Set Audio Levels. Tällä työkalulla voit säätää videon ääniraidan ja toisen ääniraidan (esim. taustamusiikin) äänenvoimakkuutta suhteessa toisiinsa.
  • Narrate Timeline. Voit spiikata omat juttusi videoiden päälle helposti.
  • Zoom Timeline In/Out. Näillä työkaluilla voit zoomata aikajanaa isommaksi tai pienemmäksi. Suurentaminen on esimerkiksi hyödyllistä silloin kun täytyy tehdä tarkkaa työtä. Pienentäminen taas helpottaa hahmottamaan kokonaiskuvan.
  • Rewind Timeline. Siirtää soittimen, eli sinisen pystyviivan aina aikajana alkuun.
  • Play Timeline. Pistää videon pyörimään. Sama nappula muuttuu Pause Timeline -napiksi kun video pyörii.
  • Show Storyboard/Timeline. Tästä napista voit vaihtaa näkymän joko storyboard-tyyppiseksi tai aikajanaksi.

EFEKTIT JA SIIRTYMÄT

6. Lisää efektit ja siirymät. Videoleikkeiden päälle voi lisätä efektejä (esim. hidastus tai mustavalkoisuus), ja leikkeiden väliin erilaisia siirtymiä (transitions).

EFEKTIT

Valitse Movie Tasks -valikon Edit Movie -kohdasta View video effects. Tartu haluamastasi efektistä kiinni hiiren vasemmalla näppäimellä ja raahaa se haluamasi klipin päälle aikajanalle. Kun klippiin on liitetty jokin efekti, klipin sisässä aikajanalla näkyy sininen tähti.

Efektin poistaminen onnistuu klikkaamalla klippiä aikajanalla hiiren oikealla näppäimellä ja valitsemalla avautuvasta valikosta Video Effects… Avautuvasta ikkunasta voi sekä lisätä että poistaa efektejä. Vasemmalla näkyvät efektit, joita voi lisätä, ja vasemmalla puolella näkyvät ne efektit, jotka kyseisessä klipissä on käytössä.

SIIRTYMÄT

Jos videoklipin raahaa aikajanalla osin edellisen leikkeen päälle, niiden välille tulee yksinkertainen ristileikkaus (cross-fade). Muunlaisia siirtymiä varten valitse Movie Tasks -valikon Edit Movie -kohdasta View video transitions. Tartu haluamastasi efektistä kiinni hiiren vasemmalla näppäimellä ja raahaa se haluamasi klipin päälle aikajanalle Siirtymä tulee tämän ja sitä edeltävän klipin väliin ja näkyy klippinä omalla Transitions-raidallaan. Sitä voi venyttää tai lyhentää ja sen voi poistaa samalla tavalla kuin videonkin.


ÄÄNET JA TEHOSTEET

Efektit ja siirtymät valmiina? Olet valmis lisäämään musiikkia ja/tai tehosteääniä.

7. Äänet kohdalleen. Lisää musiikkia tai tehosteääniä.

Tuo äänet/musiikki Collections-kokoelmaan Movie tasks-valikon avulla. Klikkaa Capture video kohdan import audio or music. Tuo tiedostot projektiisi.

Raahaa tiedostot audio/music raidalle. Videon liittyvät äänet on sijoitettu audio raidalle.

Movie makerissa on tässä kohtaa rajoite: ääniraitoja ei ole kuin kaksi. Samaan aikaan voi soida VAIN kaksi ääntä, joko video ja musiikki TAI video ja tehoste TAI musiikki ja tehoste. Jostain joudut karsimaan.

Säädä äänen balanssia Set Audio Levels työkalulla.


ALKU JA LOPPUTEKSTIT

8. Lisää elokuvaasi alku ja lopputekstit. Kaikissa elokuvissa on alussa elokuvan nimi ja lopussa esittäjät. Niin myös meidän elokuvissa.

Valitse Movie Tasks -valikon Edit Movie -kohdasta Make titles or credits. Movie Maker kysyy mihin kohtaan haluat tekstin sijoittaa: koko videon alkuun, ennen valittua klippiä, valittuna olevan klipin päälle, valitun klipin jälkeen vai koko videon loppuun.

Tekstiklippien lyhentäminen, pidentäminen ja poistaminen käy samalla tavalla kuin videoidenkin.

VALMIS?

Pyydä ope paikalle ja saat lisäohjeet.



Musiikkia ja tehosteääniä

Aamunavaus videot

>> prezi

sunnuntai 3. marraskuuta 2013

2. Oppitunti - Kuvaus

Oppituntia tukeva prezi.

Päivän aikataulu:

  • Perusasioita kuvaamisesta ja ohjeita kuvaus tilanteisiin
  • iPad:lla kuvaaminen
  • Ryhmät kuvaavat (lisätyönä: äänitys)
  • Kuvattu materiaali siirretään oman ryhmän kansioon
  • Tunnin lopetus

Kuvaus ja kuvaajan tehtävät

Kuvaus on näkyvin osa elokuvatuotantoa. Ryhmät siirtyvät ennakkosuunnitelmien mukaisiin kuvauspaikkoihin. Ennen kuin kuvaaja painaa äänitysnappia, on otettava huomioon seuraavat asiat:
  • Kameran paikka suhteessa näyttelijöihin (kuvakulma)
  • Mitä ja keitä kuvassa näkyy (rajaus)
  • Kameran liike kuvattaessa (paikallaan vai panorointi/tilttaus/zoomaus)
Kuvaajalla on tärkeä tehtävä. Kuvaajan on huolehdittava, että ylläolevat asiat on kunnossa ja tulee toteutettua ryhmän toivomalla tavalla. 

Kuvaajan tehtävät:
  • Kuvaaja keskittyy vain kuvaamiseen!
  • Jos kuvassa on jotain mitä siellä ei pitäisi olla, kuvaaja keskeyttää ja sanoo "POIKKI".
  • Kuvaaja tarkkailee myös kuvan reuna alueita
Yhden otoksen malliesimerkki
  • Alkuun ja loppuun 3 sekunttia leikkausvaraa!!
  • Kun kuvataan ohjaaja/kuvaajaa antaa komennot: HILJAISUUS - KAMERA KÄY - OLKAA HYVÄ (aloituskomento esiintyjille). 
  • Kun otos on valmis, komento "KIITOS" on lopetuskomento kuvausryhmälle ja esiintyjille.
Yleisohjeita:
  • Ennen kuvausta, harjoitelkaa. Ottakaa useampi otos.
  • Puhukaa voimakkaalla äänellä. iPad:n ja kännykän mikrofonit eivät aina poimi ääntä kovin hyvin.
  • Tarkistakaa onnistuiko otos. 

Ideoikaa, kikkailkaa ja keksikää hauskoja kuvakulmia tai kamera-ajoja. Kuvatkaa enemmän kuin tarvitsette. Leikkausvaiheessa tyhjästä on vaikea keksiä lisää materiaalia.

Ohje: Perusteiden kertauksen jälkeen ryhmät siirtyvät kuvaamaan materiaalia kuvakäsikirjoituksen pohjalta. Kaikki saapuvat luokkaan n. 10 minuuttia ennen oppitunnin loppua.
 

Lisämateriaalia



sunnuntai 27. lokakuuta 2013

1. Oppitunti - Tervetuloa tekemään leffaa!

Elokuvakurssin loppuprojekti, jonka saa viedyksi läpi neljän (75 min) oppitunnin aikana.

Kurssilla on lähtötasotesti (joka tehdään ennen loppuprojektin alkamista, ei enää oppitunnin aikana): Lähtötasotesti

Oppintuntia tukeva prezi.

Tämän oppitunnin ohjeet

1. Kurssilla on oma kansio: "Elokuvaprojekti". Jokaisella ryhmällä on myös oma kansio.
2. Avaa word- tiedosto "oman leffan suunnitelma" oman ryhmäsi kansiosta.
3. Ideointi ja suunnittelu alkaa! Täyttäkää oman leffan suunnitelma tiedostossa olevien ohjeiden mukaan.
4. Kuvauskertaa varten, suunnitelkaa kuvakäsikirjoitus. Ohjeita alempana. (Jaetaan tunnilla paperilla)

Hyvä suunnittelu on todella tärkeää kuvauksia varten. Ensi kertaa varten tarvitsette kuvausluvan. Sen saa Jounilta näyttämällä valmiin kuvakäsikirjoituksen.

TÄRKEÄÄ! Elokuvan tekemiseen on varattu vain nämä 4 opetuskertaa. Tämä tarkoittaa, että leffa ei voi olla kovinkaan pitkä. Älä lähde suunnittelemaan liian suurta kokonaisuutta! Lopullinen tuotos tulee olemaan noin 1-3 minuuttia pitkä.

TÄRKEÄMPÄÄ! Ottakaa rennosti! Ohjeita on paljon, mutta älkää huolehtiko. Pidetään tähtäin ensi viikon perjantain leffafestareissa. Olen varma, että jokainen ryhmä saa oman pienen elokuvan valmiiksi.

Kysykää Jounilta jos on vähänkin epäselvää tai ette keksi ideoita! Aika rientää nopeasti ja ei kannata jäädä jumiin pitkäksi aikaa.


Tyylilaji eli genre

Kertoo katsojalle millaisesta elokuvasta on kysymys. Ohjaa omaa suunnittelua. Elokuvan genrejä ovat esimerkiksi kauhu, trilleri, komedia ja draama. Ei kuitenkaan aina selvää mistä genrestä on kysymys: esim. kauhukomedia.

Inspiraatiota aiheen valintaan  ja suunnitteluun

  • Fiktiivinen elokuva alkaa yleensä alkuyllätyksestä, joka muuttaa päähenkilön normaalin elämän. 
  • Elokuvassa on aina alku - keskikohta - loppu. Alussa ehkä jokin yllätys, sitten tulee keskikohta eli käänne ja lopussa yleensä jokin ratkaisu.
  • Inspiraatiota aiheeseen, tehdään tapahtuma / tapahtumapaikka taulukko.
  • Elokuvan luomisen voi aloittaa päähenkilöstä. Kannattaa miettiä päähenkilön luonteenpiirteiden lisäksi tämän ulkoista olemusta.
  • Aina kun elokuvassa vaihtuu aika tai paikka, vaihtuu myös kohtaus.
Lisämateriaalia suunnittelusta (katso jos on aikaa):

Kuvakäsikirjoitus

Jaetaan ensimmäisellä kerralla paperille tulostettuna.

  • Kuvaus tapahtuu koulun alueella. Vapaa-ajalla voitte kuvata myös muualla.
  • Ideana, että tiedätte suunnilleen mitä kuvaatte ja missä. Toimii enemmänkin ryhmälle muistilappuna ja on mukana kuvauksissa. Ei tarvitse tehdä liian tarkasti.

Aikataulusta

Tarkoituksena on, että kaikki asiat mitä on jokaiselle kerralle merkitty tehtäväksi, tulee todella tehtyä kyseisen kerran aikana. Hommia ei kannata jättää kotitehtäviksi sillä ohjausta on vaikea järjestää muuten kuin oppituntien aikana. Jos jäät jumiin, kysy Jounilta!

1. Oppitunti

- Suunnittelua. Leffalle nimi, idea ja synopsis.
- Lisäksi tehdään kuvakäsikirjoitus muistilapuksi mukaan kuvauksiin.

2. Oppitunti

- Käydään läpi kuvauskalustoa. 
- Kuvataan leffat.

3. Oppitunti

- Mitä on elokuvan leikkaus?
- Oman leffan editointia

4. Oppitunti

- Kesken jääneitä töitä / lisätöitä (esim. äänet) n. 40 min.
- Valmiit elokuva tallennetaan kotikansioon.
- LEFFAFESTARIT (n. 30 min.)